DNF打完团来场PK吧 轻松了解新手一些PK技巧

作者:DNF助手 来源:https://www.1ideaarticle.com/ 日期:2021-11-13 14:10

相信不少勇士们曾经为了“偷学技能”任务进入过竞技场,作为新手任务也是跃跃欲试。但PK场已经沉淀了漫长的时间,其中高手如林,不过,笔者在这里给勇士们带来一份“安全指南”让我们一起来看下吧!

勇士们点击“系统菜单”中的“决斗场”之后可以选择“无双决斗场”和“自由练习场”。“无双决斗场”中参加排位匹配对手打完定级赛,会根据定级赛成绩确定段位,之后赢得比赛提升段位。

在决斗场会适用公正的决斗场系统,角色和装备属性会被补正,同时附魔、装备强化、商业化道具(称号、装扮、宠物)不会适用。但是武器的属性可以使用晶之契约。

角色的技能加点只能到等级至一次觉醒(不包含一觉主动),部分技能也无法使用,同时部分等级高的技能在决斗开始时会进入CD,不能使用。所以更多看重勇士们对一些基础技能的掌握。

勇士们在匹配时可以选择BAN掉一个职业,在战斗时不会遇见该职业。积极参加匹配和完成任务可以获得“胜利的证明”,可以在NPC爱莎兑换各种各样的奖励。

说了这么多,接下来为勇士们介绍一些决斗需要注意的技巧:

-起手

起手可以说是发起连招的开始,简单的说,我们需要躲避对手的起手技能,让自己的起手技能命中对手。当然,对手也会这么做。

所以,我们在决斗时,需要对对手职业有所了解,并且预判对手的行动,这些都需要在不断的实战中学习。

剑魂的“破军升龙击”、神枪手的“手榴弹”等都是非常常见的起手技能。起手技能有一些特点,例如判定快、前摇短、同时可以造成对手浮空或者僵直,随后进行一系列的连招。

-前后摇

前后摇是角色释放技能前和后的僵直时间,在这个僵直过程勇士们可以简单的理解为“破绽”。PK的过程中,一定要避免在对面能起手到你的时候,无缘无故的释放一些前后摇很长的技能(例如拔刀斩)。

-保护

勇士们可能在不了解PK场时会有疑问,角色技能这么多,那可不可能出现一直把对手连在空中的可能性呢?针对这种情况,于是存在“连击保护系统”,大致针对空中连击、倒地连击、站立连击、和连击时间四种。

这也意味着你不可能一套带走满血的对手,对手同样也不会。了解保护机制后,勇士们也可利用这个机制在被连招的时候抓住反击的机会。

例如:你的对手在连招过程中贪刀,例如收招时使用一个大技能,那么很有可能在途中会出现MISS,让你脱离了僵直。那么这个时候你放一个快速的起手就可以将他打飞,从而反击。

-蹲伏

PK中一个倒地之后可以释放的无敌技能,可随时取消,不仅可以规避对手后续连招伤害,还可伺机反击,是决斗场的神技。

首先笔者在这里非常建议,第一次被起手的时候有机会就蹲伏,避免对面的第一套满技能的连招,同时还可以保护自己的血量,早用早CD;之后的蹲伏时机可以根据局势,可根据对手的技能冷却来决定(一般对手有技能时,使用蹲伏收益最多)。

-压蹲伏

在蹲伏时,不仅我方可以伺机发动反击,对手也能使用起手技能,对我方进行压制。这就是一个猜心思,拼反应的过程,也是一个机会,同时也包含运气成分。笔者在这里也建议,如果对方在你蹲伏的时候率先放了起手,那么不要犹豫,你可以反击他了!

-判定范围和判定帧

许多角色技能的判定范围和帧数往往和肉眼的不一样(点名红眼的小吸),勇士们可以了解自身角色哪些技能有这些特点,在PK利用一个特殊的位置抓住对手。

同时某些技能攻击到对方之后系统判定的抓取帧数可以会比技能结束时多一点。非常经典的就是里鬼扯地裂波动剑、平X扯小吸。勇士们也可以通过这个方式搭配技能的衔接,打出更多的伤害。

-走位

在说完这么多后,本质上,最最重要的就是勇士们对角色的走位。

不断的拉扯,在你的起手范围和对方的起手范围互相试探。可以多控制地图中央出现的“精灵”来增加移动速度,方便拉扯;

另外勇士们也可以多移动到对手的下方,因为很多角色技能向上的范围会大于向下的范围,这一点在相同职业对抗中尤为明显。所以抢住下放的身位,在你们“拼刺刀”的过程中有更大的可能性你的技能将对手打飞。

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以上就是笔者自身PK所了解的一些小技巧。当然,最重要的一定是基本功,连招不失误,技巧只是锦上添花,真正提高实力的方法就是失败。勇士们多加练习,不断进步,天道酬勤。总就自己的段位会提高,成为高手。

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